フィリデッキメモ拡張版

フィリことコロネルドことカネルドのチラシ裏

FFギガタック〜創生編〜

ブカブカ ドンドン!!タイガーアンドバニーの読んだ漫画の影響がすぐに表に出る方のフィリです。皆さんいかがお過ごしでしょうか?

 

環境デッキへの対面が気になるところでしょうが閑話休題。この記事では私はフィリの皮を脱ぎ捨てデッキが産まれるまでの物語の語り部となりましょう。

 しかし皮を脱ごうが着こもうが中身はフィリの記憶。詳細な部分、もとい話の大部分はいい加減にしか脳みそに入っていなかったので悪しからず。私と皆さんの想像で補うといたしましょう。

 

 

 

は10月某日。いつものようにツイッターを見ていたフィリにあるニュースが舞い込みます。

  【VV-8再録】

フィリはかつて各方面の使うVV-8に辛酸を舐めさせられ続けたため、このカードが好きではありませんでした。

 

「まぁAFOも取り巻きのソニックコマンドも居ないし、大したことはない。VVギガタックが2ブロで使えようとjoeさえ無けりゃそれまでよ」と軽く受け止めるのでした。

 

後日フィリはにんちう因縁の再開を果たします。早速デュエルをする二人。

 

 

「(あそこで【温暖化する地球Lv5】からの【どこにでも車で行く】のコンボはチート過ぎるだろ・・・)」

いくら仲が良くてもやっていい事と悪いことがあります。二人はマイアースを通して地球環境への見識を広げるのでした。

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そしてデュエルで疲れ切ったところでにんちうが

「VV再録でオモロイこと思いついてんけどさぁ」

と切り出します。

 

そして彼はVVを出した次のターンにチュラルゴが出ること、その効果でデンジャデオンを出し、罠金乱舞でギガタックを撃つこと、そしてVVが禁断起動することをフィリに語りました。

 「なるほどな^~俺デンデンシリーズ全部あるから試しに組んでみるわ!」

フィリはかねて「単色シリーズ」という括りで緑単を組んでいました。それにはチュラルゴを始めとした強力な自然のクリーチャーが詰まっていたのです。

「俺も思いついたはいいけどパーツ全くないから組むのはお前に任せるよ」

こうしてフィリとにんちうのデッキ作りがいつものように始まりました。

 

「どうせならシャコ入れよう」

単なる思い付きでは済まされない悪魔の発想でした。天才の思考が火を噴きます。

 

とりあえずプロキシまみれでも回してみよう、とデュエルの準備をします。相手はサッヴァーク。シャコを入れる以上言い訳はできません。二人の持ちうる中で最高戦力のデッキをぶつけるしかないのです。

 

「んなら、シャコで引ききって勝ちだな。」

 

結果は新生緑単ーFFギガタックーの圧勝。

 

「鯖取れるなら、他の環境も見れるんじゃね?w」

「説あるなw」

単純な二人はすぐに調子に乗ります。

 

その後にんちうと分かれたフィリは家でデッキの練習を始めるのでした。

 

 

  ~これは創生編のプレリュード。物語は調整編へと駒を進めるのです~

「最強デッキができた」

自己顕示欲を抑えられないおバカなフィリはツイッターにそうツイートします。

 

にんちうと分かれた後、家でデッキを回していたフィリはある確信を持ちます。

   ーナゾまる絡めたら半ループするぞー

旧緑単に入っていたナゾまるとVVが強烈なシナジーを起こすことを改めて確信したのです。

そうしてナゾまるによる半ループを主軸としてデッキ回し始めました。

 

それ以降フィリは毎日毎日暇な時間を見つけてはRELEASETHE SPYCEをループして観ながら一人回しで練習を続けました。

 

「完璧に仕上がったな!」

 

 

 

そう、遂にフィリは完璧にリリスパのOPを覚えたのでした。

ーこれでいつカラオケに行っても歌える、EDも早く覚えなければー

人間の最終進化形態がそこに居ました。

 

 

 

そうしてデッキ自体の動かし方に慣れた後、グルーグやみのま両名の2ブロックデッキと戦いながらさらに構築を練り進めます。しかし相手は関西ループ連合。どちらが先に動き出すかの勝負になるため、妨害やビートダウンありきの動かし方はわかりません。

 

本当に環境デッキとして名高い者達と戦えるのか気になったフィリは後日、カミリアことたーの元へ向かいます。彼はチェンジザ覇道を使うのです。

 

「はーーーー!!!ほんと覇道クソだわ!!コスト守って出てこいや!なんで3マナで手札捨てただけでバトルしながら出てくんねん!!お手軽EXターンも大概にしろ!!!GWDもクソ!せめてバトル強制にしろ!格上相手に逃げるなハゲがよォーーー!!!いいデッキだ!楽しいデュエルができた!リリスパ最高!ありがとう!」

対戦相手とデッキに敬意を忘れてはいけません。その点はばっちりです。

 

文句を言いながらも同じターンで動き、トリガーで覇道のEXターンを許さないためチェンジザ覇道への勝率は悪いものではありませんでした。

 

「環境みるならこれ倒せないとあかんぞ」

 

憎き轟轟轟の登場です。

 

「こちとらナチュトラに地獄極楽、クロックまで積んでるんだ!!ライフとシャワーも完備してるし遅れを取る訳がない!!」

 

 

 

 

 

 

 

惨敗に次ぐ惨敗。

 

 

 

 

 

轟轟轟の速さとパワーの前にトリガーなんてあってないようなものでした。しかしそこは我らがフィリ、革命的なアイデアを思いつきます。

 

  ー轟轟轟なんてみない。対策するだけ無駄ー

 

もはやただの拗ねたクソガキですがそれほどまでに圧倒的な戦力差を見せつけられました。

こうして轟轟轟ーもといビートジョッキーそのものーに嫌気のさしたフィリは対策を放棄し、取れるデッキを確実に取る研究を始めます。その過程でフェアリーシャワーを掘れる枚数の多いライフプランチャージャーへと変えより安定させることに注力しました。

 

ー残り対決してないのは卍とジョーカーズか。ジョーカーズは誰も持ってないけど卍ならシコさんが持ってるなー

そうしてシコとトレーニング始めるフィリ。

 

 

 

 

 

「はぁーーーー!!!!クソクソクソ!!!なんやねんそのクソウサギ!!!能力バグってるやろが!!!!!ガリュだしてマナ縛りながら全ハンデスって頭沸いてんのか!!!クソ冷えるわ!!すぐプレ殿堂行け!今すぐ行け!!ラビットハウスに帰れ!!ラビットハウスには俺が帰りたいんじゃボケ!!!!」

思ったことは素直に口に出して相手を罵るのが長生きの秘訣です。

 

最悪殴ってもいいです。

 

いや、あのウサギは殴ってもいいです。

 

閑話休題しかし冷静に考えると、ヤドックが処理されなければ戦えることや、受けの薄さを利用してビートプランを取ることでそれなりに戦えることを学んだフィリ。

しかしフィリの中には轟轟轟に一切手が出なかった事実が重くのしかかっています。

 

そんなこんなでリリスパ3話を深夜に控えた20日。待ちに待ったミステリーパックの発売です。

これで印刷デンジャデオンとはおさらばだぜ!放送時間まで起きてられるかなぁ

合流したやみのまとパックを剥き散財した後、事前情報と照らし合わせてデッキを組上げます。

 

 

「できた!!!これは間違いない!誰がどう見ても最強デッキだ!!」

 

 

 

 

かねてより開発中の下ネタデッキの完成の瞬間でした。

 

 

 

後から合流したたーも交えて真剣にFFギガタックの開発を進め始めます。スカルの投入によりループが成立することも発見しよりデッキを強固にしていきます。

しかしたーの新型ビートデッキの前に一向に歯が立たないフィリ。しかしここでたーが革新的なアドバイスをします。

 

「オクトーパ入れたら?」

 

低コストで速攻してくるデッキにはギリガザミのバウンスは意味を成しませんでしたが、オクトーパは除去こそできないものの恒久的に敵獣を止めることができます。

 

オクトーパの投入により決して勝率が高くはないものの、一方的に負け続けることがなくなったFFギガタック。速攻を受けきることができるなら早めに動けるようになった方がいいと、シャワーも戻します。そしてデッキ完成を目前にしてスパイスをひとつ。

 

「やみぃ、リリスパいいぞ!観て!絶対観て!!」

やみのまへの宣伝も怠りません。

 

   ー3話放送まで後5時間!!!ー

「暇つぶしにキャスでもするか!」

  後の悲劇はまたまた別のお話・・・

こうして現在の構築へ落ち着くのでした。

翌日、権利戦を勝ち進めますがそれは次章にて・・・

 

~以上が創生編の全容と相成りましてございます。次のお題目は「環境デッキ対面編」。語り部をフィリに戻して話を進めましょう。お疲れさまでした。~

 

 

FFギガタック2!!

続きます。モチベのあるうちに書ききってしまいましょうね。

 

とりあえずデッキ解説を先に完成させましょうか。

 

こちらがレシピ   

 

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左上からZの順で書いていきます。

解説の前に、このデッキが相手しなければならない2ブロ環境のデッキタイプをおさらいしましょう。

  1. 轟轟轟
  2. 白零サッヴァーク
  3. トリガービート
  4. チェンジザ覇道
  5. ジョーカーズ

有名どころではこんなところですかね。身内のデッキ以外とはあんまりやらないんで他のタイプは分からないですね。

 

では本題。このデッキ、試作の段階でサッヴァークは余裕で狩れたので(およそトリガービートも)問題は速攻&超火力で殴り回してくるデッキにどう立ち向かうかでした。

 

アグロはデッキタイプも人も嫌なものですね

 

まずは速攻に間に合うようにフェアリーライフ

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は確定。引けるか引けないかで試合内容がガラッと変わりますが他の初動を入れる枠もないので引けない場合は諦めて4マナスタートを目指しましょう。

シャワー

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ライフプランと悩みましたが、やはり速度を優先して採用。

そしてクロック

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確実にターンを稼いで勝つ雑魚を殴り返します。

 

次にオクトーパ

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これは議論が分かれるところでしょう。そもそもこの枠はトリガーの枠ではなかったのですがあまりにも速攻に勝てないので無理やり枠を裂きました。一番環境によって変動する枠でもあります。

 

主な働きはトリガーで後続を止め、帰ってきたターンでの殴り返しです。

「ならギリガザミでもいいんじゃないの?SSTでギガタックも撃てるし!」

という思う人も多いかと思います。

 

しかし除去手段がバウンスなので憎っくきブランド二種やらSA持ちやらにはあまり影響がないのです。更にこちらはVVを立てる必要がある以上、序盤に1ターン稼いだ程度で次も動かれたら耐えられません。なので、雑魚狩りをしつつ大型クリーチャーを止めることのできるオクトーパを採用しています。

ただ、私の中でカードデザインの汚物と名高い覇道を厚く見るならギリガザミでもいいと思います。

 

チュラルゴ

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除去トリガーかつコンボ始動の要、マッハファイター、踏み倒し、、、4枚入れない理由がないです。解説不要。

 

デンジャデオン

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トリガーをとにかく入れたいので4枚採用したいところですが、マナから回収できる点、場に出すならチュラルゴを絡めて出した方が効率がいい点を含めて3枚に抑えました。枠があるなら余裕で4枚です。枠があるならな!

また速攻相手にはVVより先に立てて、トラップ呪文を構えます。轟轟轟には無力なのが無性に腹立たしいですね。

 

最悪のビートプランの時は手札から撃ってシールドを減らしましょう。

 

ベルヘルデスカル

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パーツ回収と雑魚狩りを担当しつつループプランの軸です。しかしデッキコンセプト本来の必須パーツではないので1枚で充分です。

 

 

ナゾまる

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コアなのに3。コアと言ってもマナゾーンに入ればいいので3枚で充分です。4枚居て全部場に並べても出すものがないことの方が多いです。

最低1枚さえあれば回るのでこの枚数で落ち着きました。

 

ヤドック

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メタの要。ポクちんと選択ですが、そもそもの着地を許さないので、サッヴァークDG、サッヴァーク、BAD持ちのGWDや覇道、卍軍団、ジョーカーズ達のコスト無視のお手軽踏み倒し連中を一手に止めることができます。ミノまじかるは棚上げしましょう。自分は何しても良いんですよ。

枚数的には抑えたいところではあるんですが、見れる範囲が途方も無いので3枚採用しています。

ヤドックを守りきらないと特にガリュザーク

○ソウサギ

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にシk...いいようにされてしまうので対卍戦ではキーカードでもあります。

 

VV-8

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キーカードですね。山から5枚見てパーツを拾いましょう。2対同時に禁断起動してビートプランを取ることも視野に入れておきましょう。

 

 

ガタック

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キーカード。あらゆる禁断起動の他に相手のメタクリーチャーを吹っ飛ばす役割もあります。また、速攻相手には一か八かでデンジャデオンを立てて、ギガタックを構えましょう。何故か轟轟轟が出てくると撃つ機会が消えますが

 

エスカルデン

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優秀なマナ加速兼サーチや呪文面で相手を除去しつつマナからVVを立てる器用さを兼ね備えています。ヤドックを出すプランを取ると次にこいつを出してあげるのが綺麗です。これも強いですが必須ではないので抑えめの2枚採用です。

 

シャコ

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もはやお馴染みの理不尽エンドカードですね。ギガタックが消えてエクストラターンが切れた時はこいつを出して墓地のギガタックを戻して手札に引き込むプランを取ります。

 

コンボとしては1枚採用で充分なのですが、ボトム落ちと盾落ちが怖いので2枚で。2枚とも手に入らなかったら一か八かビートプランを取るしかないですね。諦めましょう。

 

 

以上がカードの採用理由です。お疲れ様でした。

 

次は各デッキに対しての立ち回りを解説できたらなと思います。

FF(フィリフィリ)ギガタック!!

皆こんにちは、カネルドことフィリです。前置きはどうでもいいですね、本題に早速行きましょう。

 

昨日はデュエマ全国大会の店舗予選に出て無事優勝することが出来ました!16人大会ごときで騒ぐな?うるせーよ、人生で初めて大会で優勝したんだから浸らせろよ

使用デッキは「VVガタック」をベースにしたものです。

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VVギガタックはコンボとしては有名ですね。VV8の封印をギガタック・ハイパー・トラップで剥がしてEXターンを得るコンボです。

殿堂構築ではジョニーjoe

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をEXターン中に出して勝ちに繋げるパターンが多いようです。ですが今回はミステリパックでVV8が再録された事により、2ブロック環境でもVVギガタックが使えるようになりました!

 

うるせーよ!!早く勝ち筋だけ教えろ!って人のために先にデッキ解説をば…

 

簡単言えば

シャコって勝つ

以上です。

 

 

こちらがレシピです。

                  f:id:Coloneldo:20181022134303j:image

ライフ×4

シャワー×3

クロック×4

オクトーパ×3

チュラルゴ×4

デンジャデオン×3

ベルヘルデスカル×1

ナゾまる×3

ヤドック×3

VV8×4

ガタック×4

エスカルデン×2

シャコ×2

 

右下に光るカードが美しいですね、僕は前からカッコいいと思ってたし、ずっと使いたいと思ってました。

 

基本的な動き(最速)としては

ライフ→シャワー→VVという手順でVVを着地させます。

次のターン、相手にクリーチャーが居てかつ、パーツが揃っているならチュラルゴを召喚デンジャデオン踏み倒しまで行います。

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そしてチュラルゴのマッハファイターでの攻撃時、デンジャデオンの罠金乱舞手札からギガタックを撃ちVVの封印を取りループ?に入ります。

 

始動に必要なパーツは

場にVV×1

マナかVVの封印にナゾまる×1とVV×1

手札にギガタック×∞

です。

 

上記の最速で動いた場合、ギガタックがトラップを持つためチュラルゴが反応しマナゾーンから6以下の自然のクリーチャーが出せます。

効果でナゾまるを出しましょう。

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次のターンはVVのおかげで自分のターンなのですぐにミノまじかるを使うことができます。

ミノまじかるでマナゾーンにあるVVを出しましょう。

 

実はこのデッキ、ギガタックを完全に使い回すことができるようになるには後述の方法が必要なので、VVやエスカルデンで常に山札から引き続ける必要がありますだからループデッキと堂々と言えないんです。

 

命がけで2枚目のギガタックを引きに行きましょう!!

 

引きましたね?では続きます。

 

VVが着地したら自分ターンの開始、適当にマナを置いて手札から普通にガタックを撃ちます。そうするとマナゾーンに最初のVV8がマナに行くはずです。更に封印が剥がれEXターンが連鎖します。

 

そして封印やVVでマナが少し復活してるのでマナからナゾまるを出しましょう。あるならあるだけ出しましょう。

こうなればもはや勝ったも同然!!!

ニヤニヤしながら一人で踊り続けましょう。

ガタックを引き続ける限りナゾまるとVVでEXターンは続きます。そしてデッキもみるみる減っていきます。

 

分かりますね?シャコの出番です

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VVの連打でナゾまるが2体以上マナゾーンに入るはずなのでミノまじかる

山札が5枚以下→シャコ&クロックでクロックのcipを先に処理してターンを返して勝ち

 

墓地と山札が合わせて10枚以下→シャコ&シャコor VVでターンを返して勝ち

 

などなど勝ちパターンは色々あります。こっちには大量のマナがあるのでミノまじかるで解決しなくても適当にシャコ出して山札を調節するのは簡単です。

 

最速で動けないor相手のクリーチャーが居ない場合は、普通に8マナで普通に手札からギガタックを撃ちます。封印から少なくとも3マナは行くはずなのでミノまるをマナから出して上記の動きに繋げます。実際はこっちのパターンの方が圧倒的に多いです。敵もハリボテじゃないですしね、自分の引きも最良とは限りません。

 

ガタックそんな都合よく引けねーよハゲ!!という方、安心してください。完全ループの手順もあります。

 

そこで活躍するのがこのカード!!

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ミステリーパックで再録されたおかげで2ブロックでも使用可能になりました。

 

手順は超簡単。

 

条件ははギガタック以外の VVギガタックナゾまるの手順が揃っていること&ナゾまる×2

 

1枚目のミノまじかるでスカルを出してギガタックを回収しつつ2枚目で通常の動きをするだけ。

 

ね、簡単でしょ。これでVVの引きに関わらずEXターンを続けることができます。ループですね。

 

ループ大好きグルーグ君グルーグ (@watyamotyamarch) | Twitterから関西ループ同盟副会長を任命されてるわけですからループ手順くらいは確立させておかなきゃなりませんね。

 

 

とりあえずデッキの基本的な回し方は以上になります。

VVで毎回5枚ずつ山札を見れるので見た目以上に回しやすいです

 

グダグダの長文お疲れ様でした!!

 

まだまだデッキ創生秘話やら各カードの採用理由やら環境デッキとの対面方法やらやら書くことがいっぱいあるので、次の記事でお会いしましょう!気が乗れば、、、